AoA帖 · 巻之 05
コインと広告報酬:COLLECT・AD REWARD・DOUBLE REWARD
報酬画面には 3 つのボタンがあります。どれが確定で、どれが広告なのかを知っておくと、押し間違いが減ります。
報酬画面の 3 つのボタン
| ラベル | 意味 | 広告の有無 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| COLLECT | 受け取る | なし(確定) | 押し忘れると次に進めないことがある |
| AD REWARD | 広告で報酬 | あり | 動画を見終えるまで報酬は入らない |
| DOUBLE REWARD | 報酬 2 倍 | あり | 直前の報酬が 2 倍になる表示 |
広告はどこで出るか
ビルド情報には hasMidroll: true と hasRewarded: true が入っています。つまり、ゲームの区切りで自動的に出る広告(ミッドロール)と、自分で選んで見る広告(リワード)の両方が実装されています。
ミッドロールがどのタイミングで出るか(時代の変わり目か、敗北後か)は公開されていません。長時間プレイで突然入る可能性があるので、集中したいときは注意が必要です。
- 確認
- hasMidroll / hasRewarded がともに true。
- 不明
- 広告の長さ、頻度、スキップ可否。
コインの入り口は 2 つ
データ内に Coin という値があり、強化画面(UPGRADE)で消費します。入り口は「戦闘の報酬」と「広告報酬」の 2 つです。
強化の 3 軸はどれもコインを使うため、コインの総量が実質的な制限時間になります。報酬を 2 倍にする広告は、報酬が多い回に使う方が効率が良いです(推測)。
進行はクラウド保存
ビルド情報の userProgressionSaveMessage は "cloud" です。ブラウザのローカル保存ではなく、CrazyGames 側のクラウドに紐づく想定なので、別の端末でも続きから遊べる可能性があります。
ただし、何が保存されるか(時代の進行、コイン、強化段階のすべてか)は公開されていません。ブラウザのデータを消す前に、CONTINUE で続きが読めるかを確認してください。
報酬画面での習慣(推測)
- 推測:COLLECT を押す前に、画面の数字が「今回の報酬」か「所持コイン」かを見分ける。混同すると、強化に回す額を読み違える。
- 推測:AD REWARD と DOUBLE REWARD が両方出た場合、DOUBLE の方が 1 回あたりの増加が大きい可能性がある。ただし表示の意味は画面で確認する。
- 推測:広告を見たくないときは、報酬画面で COLLECT だけを押して先に進む。
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