AoA帖 · 巻之 04
数値と仕様の一覧:確認できたもの・できなかったもの
この頁は、当サイトが確認できたことの台帳です。取得できた数値と、できなかった数値を同じ表に並べています。
仕様表
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 開発元 | Studio Bäsch GmbH | CG |
| リリース日 | 2024-10-07 | BUILD |
| CG の最終更新 | 2024-11-20 | CG |
| エンジン | Unity 2022 | CG / BUILD |
| ダウンロード総量 | 42,074,511 バイト | BUILD |
| 初回ロード | 39,217,499 バイト | BUILD |
| 評価 | 9.0(過去 6 か月) | CG |
| 投票 | 約 31,000 いいね / 約 3,800 低評価 | CG |
| 向き | BOTH(縦横) | CG / BUILD |
| iOS ブラウザ | iosFriendly: false | BUILD |
| Android ブラウザ | androidFriendly: true | BUILD |
| 保存 | cloud | BUILD |
| 広告 | hasMidroll / hasRewarded ともに true | BUILD |
| 時代 | STONE / BRONZE / IRON の 3 世代 | DATA |
| 門 | Gate_LV1 / LV3 / LV4 | DATA |
| 強化 | DAMAGE / RANGE / FIRE RATE | DATA |
取れなかった数値と、その理由
| 項目 | 状態 | 理由 |
|---|---|---|
| ダメージ数値 | 不明 | 画面表記のみで、データから数値とラベルの対応を取れない |
| 強化の価格 | 不明 | 価格表がデータ内の文字列に無い |
| ウェーブ数・敵の総数 | 不明 | 公開もされていない |
| 敵の種類名 | 不明 | 固有名が文字列として抽出できない |
| 強化の上限段階 | 不明 | 段階の数値が UI 文字列に無い |
一次データの出所
- CG
- https://www.crazygames.com/game/age-of-arms (2026-10-28 取得、HTTP 200)
- BUILD
- ゲーム起動ページに埋め込まれたビルド情報(gameId 23673 / buildId 5d25ab03-5887-4476-afdb-75ad8d476acd)
- DATA
- ビルドが読み込む Unity データ(AgeOfArms-cgDesktop.data.br)内のアセット名・UI 文字列
この表の読み方
「出典」が DATA の行は、画面に出ている文字ではなく、配信データの中に入っている文字列です。つまり実装されているが、必ずしも画面にそのまま出るとは限りません。たとえば FIRE RATE はデータ内では桁落ちして FIRE RAT までしか拾えていませんが、画面の表記は FIRE RATE です。
数値が空欄の項目は、当サイトが実機で計測していないためです。推測で埋めると、後で読んだ人が誤った前提で遊ぶことになるので、空欄のまま「不明」と書いています。
- 「公式」= 配信ページに明記されている
- 「確認」= ビルド情報やデータから直接読み取れる
- 「推測」= 構造から考えたが実機で見ていない
- 「不明」= 取得できていない
仕様ルックアップ
上の表を、根拠の種類とキーワードで絞り込めます。たとえば「確認」だけを選ぶと、配信元の表示ではなくビルドから読み取った項目だけが残ります。
28 件を表示中
| 項目 | 値 | 根拠 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 開発元 | Studio Bäsch GmbH | 公式 | 配信ページ |
| リリース日 | 2024-10-07(ビルドの releaseDate。CG の表記は October 2024) | 確認 | ビルド情報 / 配信ページ |
| CG 側の最終更新 | 2024-11-20 | 公式 | 配信ページ |
| ゲームエンジン | Unity 2022(ローダーは unity2022) | 公式 | 配信ページ / ビルド情報 |
| ダウンロード総量 | 42,074,511 バイト(約 40MB) | 確認 | ビルド情報 |
| 初回ロード分 | 39,217,499 バイト | 確認 | ビルド情報 |
| CG の評価 | 9.0(過去 6 か月) | 公式 | 配信ページ |
| CG の投票数 | 約 31,000 いいね / 約 3,800 低評価(画面表記は 31K / 3.8K) | 公式 | 配信ページ |
| CG 上のカテゴリ | Tower Defense(タグは strategy / mobile / defense / tower-defense / war / stick) | 公式 | 配信ページ |
| 画面の向き | 横画面・縦画面の両対応(orientation: BOTH) | 公式 | 配信ページ / ビルド情報 |
| CG が挙げる対応環境 | ブラウザ(デスクトップ / モバイル / タブレット)、CrazyGames App(Android)、App Store(iOS / Android) | 公式 | 配信ページ |
| iOS ブラウザでの動作 | ビルド情報は iosFriendly: false。iPhone / iPad のブラウザ版は対象外と読める | 確認 | ビルド情報 |
| Android ブラウザでの動作 | androidFriendly: true、chromebookFriendly: true、safariFriendly: true | 確認 | ビルド情報 |
| 進行状況の保存 | userProgressionSaveMessage: "cloud"(CrazyGames のクラウド進行に保存される想定) | 確認 | ビルド情報 |
| 広告の枠 | ミッドロール・リワード広告あり(hasMidroll / hasRewarded が true) | 確認 | ビルド情報 |
| 操作 | WASD / 矢印キー / 左ボタンドラッグ = 移動、左クリック = UI 操作 | 公式 | 配信ページ / ビルド情報 |
| 時代の数 | STONE AGE → Bronze → Iron の 3 世代(アセット名 Spr_StoneAge_1_Full / Spr_BronzeAge_1_Full / Spr_IronAge_1〜3_Full) | 確認 | データ内文字列 |
| 門(ゲート)の段階 | Gate_LV1 / Gate_LV3 / Gate_LV4 という段階違いの門アセットが存在 | 確認 | データ内文字列 |
| 強化の軸 | DAMAGE / RANGE / FIRE RATE(UPGRADE 画面のラベル) | 確認 | データ内文字列 |
| 弾の種類 | Arrow / Rock / Spear / Cannon 系。LazerParent というレーザー系の親も存在 | 確認 | データ内文字列 |
| 武器・設置物の名前 | Catapult / Catapult Cannon / Cannon / Crossbow / Rock / Spear / Arrow | 確認 | データ内文字列 |
| スロットの区分 | TurretSlot / ConquerorSlot / BattleSlot の 3 種(スクリプト名) | 確認 | データ内文字列 |
| キャラクタの区分 | Enemy / Friend / Mob / Player の 4 クラス。EnemyCount、MobByAge、PlayerMaxHP という値も持つ | 確認 | データ内文字列 |
| 門の実装 | AgeGates.cs と AgeGatesBlendShapeController.cs が同梱され、門はブレンドシェイプで形を変える | 確認 | データ内文字列 |
| ウェーブ数・敵の総数 | 不明(ビルドにも画面にも数値が無い) | 不明 | ビルド情報 / データ内文字列 |
| 強化の価格・ダメージ数値 | 不明(UI 文字列に価格表が無く、当サイトでは実機で確認していない) | 不明 | データ内文字列 |
| 日本語 UI の有無 | 不明(データ内に日本語の UI 文字列は確認できていない) | 不明 | データ内文字列 |
| App Store / Google Play の個別ページ | 不明(当サイトの環境からは Google Play と App Store の該当ページを検証できなかった) | 不明 | 配信ページ |
条件に合う項目がありません。キーワードを短くするか、「すべて」に戻してください。
表の値は 2026-10-28 時点で確認できたものです。ゲームの更新で変わる可能性があります。
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